Достичь просветления
Получает щит на 3 секунды. Когда щит исчезает, 50% остатка наносится как чистый урон до 2 ближайшим врагам, минимум 15% максимального щита. Урон повторно не снижается защитой врага.

Прочный пехотный герой, ориентированный на щиты, выживаемость и преобразование остатка щита в чистый урон.
Bodala — прочный пехотный герой, построенный вокруг мощного щита навыка ярости и сильного защитного масштабирования. Его набор повышает защиту, HP, атаку и скорость марша пехоты, а также снижает входящий урон при активном щите.
Ключевая механика превращает остаток щита в чистый урон при его исчезновении. После пробуждения щит становится сильнее и может поражать до трех ближайших врагов.
Получает щит на 3 секунды. Когда щит исчезает, 50% остатка наносится как чистый урон до 2 ближайшим врагам, минимум 15% максимального щита. Урон повторно не снижается защитой врага.
Вне гарнизона повышает защиту, HP и скорость марша пехоты.
Контратаки снижают ярость врага и могут нанести дополнительный прямой урон.
Повышает атаку пехоты. Пока щит Bodala активен, снижает получаемый урон.
Безграничная Дхарма
До пробуждения:
Получает щит на 3 секунды с фактором 10800. Когда щит исчезает, 50% его остатка наносится как чистый урон до 2 ближайшим врагам, но не менее 15% максимального щита. Этот урон повторно не снижается защитой врага.
После пробуждения:
Получает щит на 3 секунды с фактором 12500. При исчезновении 50% остатка наносится как чистый урон до 3 ближайшим врагам, минимум 15% максимального щита.

Показывается непосредственно в игровых рекомендациях формирования Bodala.
Bodala — монах, странствующий по миру, зараженному зомби. Однажды кровь зомби попала ему в глаза и заразила вирусом. Огромной ценой он пережил инфекцию, но на лице остались страшные шрамы, а зрение было утрачено.
Пережитая боль наполнила его яростью. До катастрофы он мирно следовал дзен-буддийской практике, но среди хаоса уже не мог сохранять спокойствие. Слепота не сделала его добычей: он стал особенно чувствителен к тихому рычанию зомби и запаху разложения.
Он превратился в мстительного монаха, который охотится на зомби и спасает людей. Он надеется, что месть и победа добра над злом успокоят его гнев и вернут внутренний мир.