정의 집행
대상에게 3초 동안 매초 피해를 줍니다. 대상이 측면 공격을 받고 있으면 초당 피해가 더 증가합니다.

다른 부대와 협력할 때 능력을 극대화할 수 있는 라이더 영웅.
Elena는 측면 공격 피해와 적 집결 공격을 응징하는 데 특화된 라이더 영웅입니다. 분노 스킬은 몇 초 동안 대상에게 매초 피해를 주며, 대상이 측면 공격을 받고 있으면 더 강한 피해를 입힙니다. 패시브 스킬은 라이더 방어력, 측면 공격 중인 대상에게 주는 추가 피해, 분노가 50%를 넘었을 때의 일반 공격 피해를 높여 이 특징을 강화합니다.
또한 범위 피해를 받을 때 일정 확률로 피해를 감소시키는 방어 능력도 있어 집결전이나 대규모 교전에서 생존력을 높입니다. 특히 적 집결을 역으로 받아치거나 연맹 영토에서 싸울 때 강합니다.
대상에게 3초 동안 매초 피해를 줍니다. 대상이 측면 공격을 받고 있으면 초당 피해가 더 증가합니다.
범위 피해를 받을 때 일정 확률로 받는 피해를 감소시킵니다. 발동 빈도에는 제한이 있습니다.
라이더 부대 방어력을 높이고 측면 공격을 받고 있는 대상에게 주는 피해를 증가시킵니다.
일반 공격 피해가 증가합니다. 분노가 50%를 넘으면 일반 공격 피해 보너스가 더 증가합니다.
기마 정의
신규 스킬.
라이더 부대 공격력이 20%, 행군 속도가 20% 증가합니다.

집결 공격을 역으로 받아치는 데 능하며 연맹 영토 전투에서 특히 강합니다.

여러 번의 일반 공격을 수행할 수 있으며 근접 전투에서 높은 피해를 줍니다.
Elena는 어린 시절부터 전통이 강한 마을에서 살았습니다. 범죄자들에게 길러졌지만 성장한 뒤에는 법을 지키는 사람이 되었습니다. 범죄자를 상대할 때 경찰 규정만 고집하지 않고, 범인을 잡기 위해 필요한 모든 수단을 사용했습니다. 경찰의 노력으로 많은 범죄자가 체포되어 마을에 평화가 돌아오는 듯했습니다.
하지만 좀비 재앙이 닥치자 마을은 거의 완전히 파괴되었습니다. Elena가 경찰서로 피신했을 때 마을의 생존자는 그녀와 감옥의 죄수들뿐이었습니다. 자신이 직접 가둔 죄수들을 풀어 줄지 감옥에서 죽게 둘지 고민한 끝에, Elena는 결국 모두를 풀어 주고 떠나는 모습을 지켜봤습니다.
오늘날 Elena는 종말 이후의 세계에서 홀로 자신만의 정의를 집행합니다. 누구나 그녀를 고용할 수 있지만 의뢰를 수행할지는 그녀가 결정합니다. 아이의 미소를 위해서라면 망설임 없이 약탈자를 처단하고, 필요하다면 쉘터 지도자를 위해 굶주린 사람들의 봉기도 진압합니다.