리프트 프리퀀시
대상에게 직접 피해를 줍니다. Boyd Warden이 주둔이나 집결에 참여하지 않을 경우 병력이 감소할수록 피해가 증가하며 최대 보너스까지 적용됩니다.

높은 스킬 피해, 반복되는 자체 실드, 강력한 주둔 생존력에 특화된 코어 보병 영웅.
Boyd Warden은 높은 분노 스킬 피해, 반복되는 자체 실드, 강력한 주둔 성능을 중심으로 설계된 코어 보병 영웅입니다. 보병 공격력, HP, 스킬 피해를 높이면서 여러 실드 효과를 통해 장기전 생존력을 크게 강화합니다.
주둔이나 집결에 참여하지 않을 때는 병력이 감소할수록 분노 스킬 피해가 추가로 증가하고, 패시브를 통해 반복적으로 실드를 생성할 수 있습니다. 주둔 중에는 보병 HP가 증가하고 스킬 피해를 받을 때 추가 실드를 획득하며 적 부대에 가하는 스킬 피해도 증가합니다.
대상에게 직접 피해를 줍니다. Boyd Warden이 주둔이나 집결에 참여하지 않을 경우 병력이 감소할수록 피해가 증가하며 최대 보너스까지 적용됩니다.
주둔 중 스킬 피해가 증가하고 기병 부대에 가하는 피해가 증가합니다.
주둔이나 집결이 아닐 때 보병 부대 공격력이 증가합니다. 주둔 중에는 보병 부대 HP가 증가합니다. 스킬 피해를 받으면 3초간 실드를 얻으며, 6초마다 1회 발동합니다.
보병 부대 공격력을 증가시킵니다. 주둔이나 집결이 아닐 때 분노 스킬을 2회 사용할 때마다 3초간 실드를 얻습니다.
보병 부대 피해가 10% 증가합니다.
병력 15%를 잃을 때마다 보병 부대 공격력이 5% 증가하고 Boyd는 실드 보너스 5%를 얻습니다. 최대 6회 중첩됩니다.
소닉 펄스
초월 전:
실드 흡수량의 20%를 피해로 전환하여 Boyd Warden의 현재 대상에게 전달합니다.
초월 후:
실드 흡수량의 25%를 피해로 전환하여 현재 대상에게 전달합니다. 실드가 사라지면 3초 동안 보병 부대가 받는 피해가 12% 감소합니다.
Boyd는 과거 야생동물 보호팀의 일원으로 조류 행동 연구를 전문으로 했습니다. 좀비 사태 당시 동료들이 감염된 까마귀에게 희생되는 모습을 직접 보았고, 그 트라우마는 지금도 그를 따라다닙니다.
현재 그는 폐허가 된 도시를 홀로 떠돌며 조류 퇴치 장비를 언데드와 감염된 무리에 맞설 무기로 개조하고 있습니다. 말수가 적고 관찰력이 뛰어나 환경 변화에 민감하며, 혼자 있는 데 익숙하고 새에 대해서는 거의 강박적일 정도로 경계합니다.