正義の執行
対象に3秒間、毎秒ダメージを与える。対象が側面攻撃を受けている場合、毎秒のダメージがさらに増加する。

他部隊との連携によって能力を最大限に引き出せるライダー部隊ヒーロー。
Elenaは、側面攻撃によるダメージと敵ラリーへのカウンターを得意とするライダーヒーローです。怒気スキルは数秒間、対象に毎秒ダメージを与え、対象が側面攻撃を受けている場合はさらに高いダメージを与えます。パッシブスキルもこの特徴を強化し、ライダー部隊の防御力、側面攻撃中の対象への追加ダメージ、怒気が50%を超えたときの通常攻撃ダメージを高めます。
さらに、範囲ダメージを受けた際に一定確率で被ダメージを軽減する防御性能も持ち、ラリーや大規模戦闘での生存力を高めます。特に敵ラリーへのカウンターと同盟領地での戦闘で真価を発揮します。
対象に3秒間、毎秒ダメージを与える。対象が側面攻撃を受けている場合、毎秒のダメージがさらに増加する。
範囲ダメージを受けたとき、一定確率で被ダメージを軽減する。発動頻度には制限がある。
ライダー部隊の防御力を上昇させ、側面攻撃を受けている対象へのダメージを増加させる。
通常攻撃ダメージを増加させる。怒気が50%を超えている場合、通常攻撃ダメージの増加量がさらに上昇する。
騎乗の正義
新スキル。
ライダー部隊の攻撃力を20%、行軍速度を20%上昇させる。

ラリーへのカウンターを得意とし、同盟領地での戦闘で特に優れます。

複数回の通常攻撃が可能で、近接戦闘で高いダメージを与えます。
Elenaは幼いころから伝統の強い町で暮らしていました。犯罪者に育てられながらも、成長した彼女は法を守る側に立ちました。犯罪者を相手にするとき、警察の規則だけに縛られず、犯人を捕まえるために必要な手段を選びませんでした。警察の尽力によって多くの犯罪者が逮捕され、町には平穏が戻るはずでした。
しかしゾンビ災害が発生すると、町はほぼ完全に破壊されました。Elenaが警察署へ避難したとき、町で生き残っていたのは彼女と刑務所の囚人たちだけでした。かつて自分が牢に入れた犯罪者たちを前に、解放するべきか、そのまま死なせるべきか迷います。最終的にElenaは全員を解放し、彼らが去っていくのを見送りました。
現在のElenaは、終末世界で自らの正義を一人で執行しています。誰でも彼女を雇えますが、依頼を遂行するかどうかを決めるのは彼女自身です。子どもの笑顔のためならためらわず盗賊を倒す一方、シェルターの指導者のために飢えた人々の反乱を鎮圧することもあります。