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Eddie
R3ED Hero Analysis
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飢えた肉屋

Eddie

シールド、反撃、攻城ユーティリティを持つ防御型歩兵ヒーロー。

兵種歩兵
才能ツリー歩兵 / 攻城 / 防御
主な役割歩兵防御
サブ役割反撃
入手方法オールスターナイト
育成コスト

Eddie 概要

Eddieは直接怒気ダメージと自己シールドを組み合わせます。パッシブで歩兵防御とHPを高め、兵力30%未満や歩兵のみの編成で反撃ダメージを強化します。攻城時、通常攻撃で敵のDestruction Pointsを下げる可能性がありますが、この値はソースでも未確認です。

長所と短所

長所
  • 直接ダメージと自己シールド。
  • 反撃ダメージの伸びが強い。
  • 歩兵防御とHPが高い。
  • 覚醒で周囲敵のHPを低下。
短所
  • シールドと直接攻撃を受ける状況への依存が大きい。
  • 最大効果には歩兵のみが必要。
  • 攻城のZP/Destruction Points値は未確認。

スキル

怒気スキル

大饗宴

対象へ直接ダメージを与え、Eddieに短時間シールドを付与。

怒気: 1000ダメージ係数: 3400シールド係数: 750時間: 2秒
R3EDメモ: A hard-hitting opener that also wraps Eddie in a shield, letting him tank the follow-up hits right after his burst.
パッシブスキル

危機の料理人

歩兵防御増加。兵力30%未満で反撃ダメージ増加。

歩兵防御: +9%30%未満の反撃: +4.5%
R3EDメモ: Gives Eddie a defensive baseline that turns into extra Counter-Attack damage the more his troop is worn down.
パッシブスキル

大胆な狩人

歩兵のみを率いる場合、反撃ダメージ増加。

反撃ダメージ(歩兵のみ): +13.5%
R3EDメモ: Rewards committing to a pure Infantry lineup with a straightforward Counter-Attack boost.
パッシブスキル

深淵を喰らう者

歩兵HP増加。攻城中、通常攻撃で敵のDestruction Pointsを短時間低下させる可能性。[未確認: 元の略称ZPは未検証]

歩兵HP: +9%発動率: 20%Destruction Points低下: 7.5% [未確認]時間: 2秒クールダウン: 6秒
R3EDメモ: Solid HP scaling plus useful Siege utility. NOTE: "ZP" stat not officially confirmed - verify against in-game tooltip before publishing.

覚醒

飽くなき野望

Eddieのシールドが破壊または終了すると、周囲最大3敵部隊のHPを2秒間20%低下させる。

おすすめ編成

🟦 公式Robert

Robert

副将 · 公式ゲーム内ペア

ヒーローストーリー

Eddieは終末世界でも謎の食料を調達し、生存者から重宝されます。しかし徐々にシェルターの支配権を奪い、住民が消えるにつれて、彼が供給する肉は人間やゾンビではないかという噂が広がります。それでも食料を与える限り、彼は歓迎され続けます。