リフト・フリークエンシー
ターゲットに直接ダメージを与えます。駐屯または集結に参加していない場合、兵力が減るほどダメージが増加し、上限までボーナスを得ます。

高いスキルダメージ、自己シールドの反復、優れた駐屯耐久力に特化したコア歩兵ヒーロー。
Boyd Wardenは、高い怒気スキルダメージ、繰り返し発生する自己シールド、そして強力な駐屯性能を軸にしたコア歩兵ヒーローです。歩兵の攻撃・HP・スキルダメージを伸ばしながら、複数のシールド効果で長期戦の生存力を高めます。
駐屯や集結に参加していない時は、兵力が減るほど怒気スキルのダメージが伸び、パッシブにより何度もシールドを獲得できます。駐屯中は歩兵HPが上がり、スキルダメージを受けた際に追加シールドを得て、敵部隊へのスキルダメージも増加します。
ターゲットに直接ダメージを与えます。駐屯または集結に参加していない場合、兵力が減るほどダメージが増加し、上限までボーナスを得ます。
駐屯中、スキルダメージが増加し、騎兵部隊への与ダメージも増加します。
駐屯・集結外では歩兵部隊攻撃が上昇します。駐屯中は歩兵部隊HPが上昇します。スキルダメージを受けると3秒間シールドを獲得し、6秒ごとに1回発動できます。
歩兵部隊攻撃を増加。駐屯・集結外では、怒気スキルを2回使用するごとに3秒間シールドを獲得します。
歩兵部隊ダメージを10%増加。
兵力を15%失うごとに歩兵部隊攻撃が5%増加し、Boydはシールドボーナス5%を獲得します。最大6スタック。
ソニックパルス
超越前:
シールド吸収量の20%をダメージへ変換し、Boyd Wardenの現在のターゲットへ与えます。
超越後:
シールド吸収量の25%をダメージへ変換し、現在のターゲットへ与えます。シールドが失われた時、3秒間、歩兵部隊が受けるダメージを12%減少させます。
Boydはかつて野生動物保護チームの一員で、鳥類の行動研究を専門としていました。ゾンビ発生時、仲間たちが感染したカラスの犠牲になるのを目の当たりにし、その記憶は今も彼を苦しめています。
現在は廃墟となった都市を一人で渡り歩き、鳥よけ装置をアンデッドや感染した群れに対抗する武器へ改造しています。寡黙で観察力に優れ、環境の変化に非常に敏感です。一人でいることに慣れており、鳥に対しては強迫的ともいえる警戒心を見せます。