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Boyd Warden
R3ED Hero Analysis
Core HeroPublished
孤高のファルコン

Boyd Warden

高いスキルダメージ、自己シールドの反復、優れた駐屯耐久力に特化したコア歩兵ヒーロー。

兵種歩兵
才能ツリー歩兵 / 駐屯 / スキル
主な役割駐屯・シールドダメージ
サブ役割野戦歩兵
入手方法オールスターナイト
育成コスト非常に高い

Boyd Warden 概要

Boyd Wardenは、高い怒気スキルダメージ、繰り返し発生する自己シールド、そして強力な駐屯性能を軸にしたコア歩兵ヒーローです。歩兵の攻撃・HP・スキルダメージを伸ばしながら、複数のシールド効果で長期戦の生存力を高めます。

駐屯や集結に参加していない時は、兵力が減るほど怒気スキルのダメージが伸び、パッシブにより何度もシールドを獲得できます。駐屯中は歩兵HPが上がり、スキルダメージを受けた際に追加シールドを得て、敵部隊へのスキルダメージも増加します。

長所と短所

長所
  • 歩兵アカウントで長期的価値が高いコアヒーロー。
  • 単体への怒気スキルダメージが高い。
  • 複数の自己シールド効果で生存力が高い。
  • 歩兵攻撃とHPの伸びが大きい。
  • 騎兵に対して非常に強い駐屯性能。
  • 超越によりシールド吸収量をダメージへ変換できる。
  • 専用武器で歩兵ダメージと累積型の攻撃圧力を強化できる。
短所
  • 育成コストが非常に高い。
  • 駐屯・集結・野戦で効果内容が変わるスキルが多い。
  • 最大性能には歩兵中心の編成が必要。
  • 完全な価値を引き出すには超越と専用武器の強化が必要。

スキル

怒気スキル

リフト・フリークエンシー

ターゲットに直接ダメージを与えます。駐屯または集結に参加していない場合、兵力が減るほどダメージが増加し、上限までボーナスを得ます。

怒気: 1000ダメージ係数: 14000最大ボーナスダメージ: +25%
R3EDメモ: Boydの主力ダメージスキル。駐屯・集結外では兵力が減るほど強くなります。
パッシブスキル

プレデター・デタレンス

駐屯中、スキルダメージが増加し、騎兵部隊への与ダメージも増加します。

駐屯スキルダメージ: +30%騎兵部隊へのダメージ: +5%
R3EDメモ: Boydの対騎兵駐屯役を決定づけるパッシブで、防衛時の圧力を大きく高めます。
パッシブスキル

コンプリヘンシブ・サーベイランス

駐屯・集結外では歩兵部隊攻撃が上昇します。駐屯中は歩兵部隊HPが上昇します。スキルダメージを受けると3秒間シールドを獲得し、6秒ごとに1回発動できます。

野戦歩兵攻撃: +40%駐屯歩兵HP: +30%シールド係数: 2000シールド時間: 3秒発動クールダウン: 6秒
R3EDメモ: 野戦では攻撃、駐屯では耐久を強化する柔軟なパッシブです。
パッシブスキル

キネティック・エナジー・リカバリー

歩兵部隊攻撃を増加。駐屯・集結外では、怒気スキルを2回使用するごとに3秒間シールドを獲得します。

歩兵攻撃: +20%シールド係数: 6000発動条件: 怒気スキル2回ごとシールド時間: 3秒
R3EDメモ: 野戦で安定して繰り返しシールドを得られるパッシブです。
🔴 専用武器

ハウリング・ウォッチ

歩兵部隊ダメージを10%増加。

兵力を15%失うごとに歩兵部隊攻撃が5%増加し、Boydはシールドボーナス5%を獲得します。最大6スタック。

ハウリング・ウォッチ専用武器
🟧 R3ED分析: 🟥 R3ED分析: ハウリング・ウォッチはBoydの消耗戦スタイルを大きく強化します。常時の歩兵ダメージを与え、兵力が減るほど攻撃とシールドボーナスが累積するため、長期戦ほど圧力が増します。

覚醒

ソニックパルス

超越前:
シールド吸収量の20%をダメージへ変換し、Boyd Wardenの現在のターゲットへ与えます。

超越後:
シールド吸収量の25%をダメージへ変換し、現在のターゲットへ与えます。シールドが失われた時、3秒間、歩兵部隊が受けるダメージを12%減少させます。

ヒーローストーリー

Boydはかつて野生動物保護チームの一員で、鳥類の行動研究を専門としていました。ゾンビ発生時、仲間たちが感染したカラスの犠牲になるのを目の当たりにし、その記憶は今も彼を苦しめています。

現在は廃墟となった都市を一人で渡り歩き、鳥よけ装置をアンデッドや感染した群れに対抗する武器へ改造しています。寡黙で観察力に優れ、環境の変化に非常に敏感です。一人でいることに慣れており、鳥に対しては強迫的ともいえる警戒心を見せます。