悟りへの到達
3秒間シールドを獲得。シールド消失時、残存値の50%を最大2体の周囲の敵へ固定ダメージとして与えます。最低ダメージは最大シールド値の15%で、敵の防御による再軽減を受けません。

耐久力の高い歩兵ヒーロー。シールド、生存力、残ったシールド量を固定ダメージへ変換する能力に特化。
Bodalaは強力なレイジスキルのシールドと高い防御成長を軸にした耐久型歩兵ヒーローです。歩兵防御、HP、攻撃、行軍速度を強化し、シールド中は受けるダメージも軽減します。
最大の特徴は、シールド消失時に残存シールド量を固定ダメージへ変換することです。覚醒後はシールドが強化され、最大3体の周囲の敵にダメージを与えられます。
3秒間シールドを獲得。シールド消失時、残存値の50%を最大2体の周囲の敵へ固定ダメージとして与えます。最低ダメージは最大シールド値の15%で、敵の防御による再軽減を受けません。
駐屯していない時、歩兵防御、歩兵HP、歩兵行軍速度を上昇。
反撃で敵のレイジを減らし、一定確率で追加の直接ダメージを与えます。
歩兵攻撃を上昇。Bodalaのシールド中は受けるダメージを軽減。
無限の法
覚醒前:
3秒間、シールド係数10800のシールドを獲得。シールド消失時、残存値の50%を最大2体の周囲の敵へ固定ダメージとして与えます。最低ダメージは最大シールド値の15%。このダメージは敵の防御で再度軽減されません。
覚醒後:
3秒間、シールド係数12500のシールドを獲得。消失時、残存値の50%を最大3体へ固定ダメージとして与え、最低15%の最大シールド値を保証します。

Bodalaのゲーム内編成おすすめに直接表示されます。
Bodalaはゾンビに汚染された世界を旅する僧侶です。かつて目にゾンビの血を浴びて感染しましたが、大きな代償を払って生き延びました。その代償は顔の恐ろしい傷と失明でした。
激痛は彼の心を怒りで満たしました。災害前は禅の修行に生きていましたが、混乱の中で平静を保てなくなりました。それでも盲目の彼は獲物にはならず、ゾンビの低いうなり声や腐敗臭を鋭く感じ取れるようになりました。
彼はゾンビを狩りながら人々を救う復讐の僧となりました。復讐と善の勝利によって怒りを鎮め、再び心の平穏を取り戻すことを願っています。