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Bodala
R3ED Hero Analysis
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ゴーストエクソシスト

Bodala

耐久力の高い歩兵ヒーロー。シールド、生存力、残ったシールド量を固定ダメージへ変換する能力に特化。

兵種歩兵
才能ツリー歩兵 / 一般 / スキル
主な役割シールドタンク
サブ役割フィールド歩兵
入手方法ラッキールーレット
育成コスト

Bodala 概要

Bodalaは強力なレイジスキルのシールドと高い防御成長を軸にした耐久型歩兵ヒーローです。歩兵防御、HP、攻撃、行軍速度を強化し、シールド中は受けるダメージも軽減します。

最大の特徴は、シールド消失時に残存シールド量を固定ダメージへ変換することです。覚醒後はシールドが強化され、最大3体の周囲の敵にダメージを与えられます。

長所と短所

長所
  • 強力で伸びの良いレイジスキルのシールド。
  • 残存シールドを固定ダメージへ変換。
  • 歩兵防御・HP・攻撃の高い補正。
  • シールド中は被ダメージを軽減。
  • 覚醒でシールド量と対象数が増加。
短所
  • 最大性能には歩兵のみの編成が適する。
  • 一部の火力は残存シールド量に依存。
  • 駐屯中は1つのパッシブが無効になるため効率低下。
  • 最大の範囲性能には覚醒が必要。

スキル

レイジスキル

悟りへの到達

3秒間シールドを獲得。シールド消失時、残存値の50%を最大2体の周囲の敵へ固定ダメージとして与えます。最低ダメージは最大シールド値の15%で、敵の防御による再軽減を受けません。

レイジ: 1000シールド係数: 10800残存シールド変換: 50%周囲の対象: 最大2最低ダメージ: 最大シールド値の15%
R3EDメモ: Bodalaの中核スキル。強力な防御と、使い切らなかったシールドを固定ダメージへ変換する能力を提供します。
パッシブスキル

六根清浄

駐屯していない時、歩兵防御、歩兵HP、歩兵行軍速度を上昇。

歩兵防御: +32%歩兵HP: +11%歩兵行軍速度: +20%
R3EDメモ: フィールドで優秀な総合ステータスを得ますが、駐屯中は適用されません。
パッシブスキル

業を断つ

反撃で敵のレイジを減らし、一定確率で追加の直接ダメージを与えます。

敵レイジ減少: 9発動確率: 20%ダメージ係数: 1960
R3EDメモ: 長期の前線戦で敵のレイジ循環を妨害し、追加ダメージを加えます。
パッシブスキル

無常の身心

歩兵攻撃を上昇。Bodalaのシールド中は受けるダメージを軽減。

歩兵攻撃: +34%被ダメージ: -6.5%
R3EDメモ: 攻撃補正で圧力を高め、ダメージ軽減でシールド中の耐久力を強化します。

覚醒

無限の法

覚醒前:
3秒間、シールド係数10800のシールドを獲得。シールド消失時、残存値の50%を最大2体の周囲の敵へ固定ダメージとして与えます。最低ダメージは最大シールド値の15%。このダメージは敵の防御で再度軽減されません。

覚醒後:
3秒間、シールド係数12500のシールドを獲得。消失時、残存値の50%を最大3体へ固定ダメージとして与え、最低15%の最大シールド値を保証します。

おすすめ編成

🟦 公式Miyamoto Doichi

Miyamoto Doichi

副将 · 公式ゲーム内編成

Bodalaのゲーム内編成おすすめに直接表示されます。

ヒーローストーリー

Bodalaはゾンビに汚染された世界を旅する僧侶です。かつて目にゾンビの血を浴びて感染しましたが、大きな代償を払って生き延びました。その代償は顔の恐ろしい傷と失明でした。

激痛は彼の心を怒りで満たしました。災害前は禅の修行に生きていましたが、混乱の中で平静を保てなくなりました。それでも盲目の彼は獲物にはならず、ゾンビの低いうなり声や腐敗臭を鋭く感じ取れるようになりました。

彼はゾンビを狩りながら人々を救う復讐の僧となりました。復讐と善の勝利によって怒りを鎮め、再び心の平穏を取り戻すことを願っています。