R3ED
Suche Anmelden Registrieren
Elena
R3ED Hero Analysis
Veröffentlicht
Einsame Rangerin

Elena

Reiterheldin, die ihr Potenzial durch das Zusammenspiel mit anderen Truppen maximiert.

TruppentypReiter
TalentbäumeReiter / Allgemein / Skill
HauptrolleReiter-Konterrally
NebenrolleGarnison
ErhaltPolizeistation, Glücksroulette, Tägliches Booster-Paket
Investment

Elena Übersicht

Elena ist eine Reiterheldin, die auf Flankenschaden und das Bestrafen gegnerischer Rallyes ausgelegt ist. Ihr Wutskill verursacht mehrere Sekunden lang jede Sekunde Schaden und trifft ein flankiertes Ziel noch härter. Ihre passiven Skills verstärken dieses Konzept mit zusätzlicher Reiter-VER, mehr Schaden gegen flankierte Ziele und stärkeren normalen Angriffen, sobald ihre Wut über 50 % liegt.

Zusätzlich besitzt sie eine defensive Ebene: Bei erlittenem Flächenschaden besteht eine Chance, den Schaden zu reduzieren. Das hilft ihr, Rallyes und große Gefechte länger zu überstehen. Insgesamt eignet sie sich besonders zum Kontern feindlicher Rallyes und für Kämpfe auf Allianzgebiet.

Stärken & Schwächen

Stärken
  • Starker anhaltender Schaden über mehrere Sekunden, gegen flankierte Ziele nochmals höher.
  • Der Schaden normaler Angriffe steigt deutlich, sobald die Wut über 50 % liegt.
  • Eine Chance auf Flächenschadensreduktion erhöht die Überlebensfähigkeit in großen Kämpfen.
  • Besonders stark beim Kontern gegnerischer Rallyes und auf Allianzgebiet.
Schwächen
  • Der höchste Schaden setzt voraus, dass das Ziel flankiert wird.
  • Die Reduktion von Flächenschaden basiert auf einer Chance und ist nicht garantiert.
  • Der Bonus für normale Angriffe benötigt zunächst mehr als 50 % Wut.

Fertigkeiten

Wutskill

Gerechtigkeit vollstrecken

Verursacht 3 Sekunden lang jede Sekunde Schaden am Ziel. Ist das Ziel flankiert, erhöht sich stattdessen der Schaden pro Sekunde.

Wut: 1000Schadensfaktor (pro Sekunde): 5400Schadensfaktor flankiert (pro Sekunde): 5950Dauer: 3 Sek.
R3ED Note: Ein harter Schaden-über-Zeit-Effekt, der das vorbereitete Flankieren eines Ziels belohnt.
Passiver Skill

Taktisches Ausweichmanöver

Bei erlittenem Flächenschaden besteht eine Chance, den erlittenen Schaden zu reduzieren; die Auslösung ist begrenzt.

Auslösechance: 50 %Schadensreduktion: 22 %Abklingzeit: 6 Sek.
R3ED Note: Gibt Elena echte Standfestigkeit gegen Gegner mit viel Flächenschaden, besonders bei der Rallye-Verteidigung.
Passiver Skill

Hinterhalt

Erhöht die VER der Reitertruppen und den verursachten Schaden gegen flankierte Ziele.

Reiter-VER: +9 %Schaden gegen flankierte Ziele: +4,5 %
R3ED Note: Verstärkt ihren Flanken-Spielstil und gibt ihren Reitertruppen zugleich eine solide defensive Basis.
Passiver Skill

High Noon

Erhöht den Schaden normaler Angriffe. Liegt die Wut über 50 %, steigt dieser Bonus weiter an.

Schaden normaler Angriffe: +9 %Schaden normaler Angriffe (Wut über 50 %): +16 %
R3ED Note: Belohnt einen hohen Wutstand und macht normale Angriffe zu einer echten zweiten Schadensquelle.

Erwachen

Berittene Gerechtigkeit

Neuer Skill.
Erhöht den ANG der Reitertruppen um 20 % und die Marschgeschwindigkeit um 20 %.

Empfohlene Pairings

🟦 OffiziellJonathan

Jonathan

Support · Offizielle Ingame-Paarung

Spezialisiert auf das Kontern von Rallyes und besonders stark auf Allianzgebiet.

🟦 OffiziellFelix

Felix

Support · Offizielle Ingame-Paarung

Kann mehrere normale Angriffe ausführen und verursacht im Nahkampf hohen Schaden.

Heldengeschichte

Elena lebte seit ihrer Kindheit in einer Stadt mit starken Traditionen. Sie wurde von Kriminellen großgezogen, wuchs aber zu einer Gesetzeshüterin heran. Statt sich bei der Verbrecherjagd strikt an Vorschriften zu halten, nutzte sie jedes notwendige Mittel, um Täter zu fassen. Dank der Arbeit der Polizei wurden zahlreiche Kriminelle verhaftet, in der Hoffnung, den Frieden wiederherzustellen.

Als jedoch die Zombie-Apokalypse ausbrach, wurde die Stadt nahezu vollständig zerstört. Elena suchte Zuflucht in der Polizeistation und stellte fest, dass außer ihr nur noch die Gefängnisinsassen überlebt hatten. Vor den Gefangenen, die sie selbst einst eingesperrt hatte, musste sie entscheiden, ob sie diese Verbrecher freilassen oder im Gefängnis sterben lassen sollte. Schließlich öffnete Elena die Zellen und sah ihnen beim Fortgehen zu.

Heute setzt Elena in der postapokalyptischen Welt allein ihre Vorstellung von Gerechtigkeit durch. Jeder kann sie anheuern, doch sie selbst entscheidet, ob sie einen Auftrag erfüllt. Für das Lächeln eines Kindes würde sie ohne Zögern Banditen töten, zugleich wäre sie bereit, im Auftrag eines Bunkerführers einen Aufstand hungernder Menschen niederzuschlagen.