R3ED
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Bard
R3ED Hero Analysis
Core HeroVeröffentlicht
Herrscher der Meere

Bard

Core-Fernkampfheld mit Fokus auf starken Rage-Flächenschaden, Belagerungs-Haltbarkeit und Debuffs durch seine exklusive Waffe.

TruppentypFernkampf
TalentbäumeFernkampf / Belagerung / Verteidigung
HauptrolleAoE-Schaden mit Rage-Skills
NebenrolleBelagerung / Garnisons-Debuffer
ErhaltAll-Star-Nacht
InvestmentHoch

Bard Übersicht

Bard ist ein Core-Fernkampfheld mit starkem fächer- bzw. kreisförmigem AoE-Rage-Skill und hoher Haltbarkeit bei Belagerungen. Seine passiven Fertigkeiten erhöhen den Angriff seiner Fernkampftruppen und machen sie bei Rallys und Belagerungen widerstandsfähiger. Seine exklusive Waffe senkt bei jedem Rage-Skill zusätzlich Verteidigung und Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners.

Sein Erwachen verbessert den Rage-Skill direkt, erhöht dessen Schaden und gewährt bei einem Kill zusätzlich einen Selbst-Buff. Dadurch ist Bard eine starke langfristige Investition für Fernkampf-Accounts mit Fokus auf Belagerung und defensive Spielweisen.

Stärken & Schwächen

Stärken
  • Starker langfristiger Wert für Fernkampf-Builds.
  • Kräftiger AoE-Rage-Skill gegen mehrere Ziele.
  • Kills mit dem Rage-Skill können Rage zurückerstatten.
  • Exklusive Waffe senkt DEF und Bewegungsgeschwindigkeit bei jedem Rage-Skill.
  • Starke Skalierung bei Belagerung sowie zusätzlicher Rally-Schaden gegen Garnisonen.
Schwächen
  • Einige seiner stärksten Effekte sind an Garnison, Belagerung oder Rallys gebunden.
  • Seine Rally-Passive erhöht als Gegenleistung auch den erlittenen Schaden durch Garnisonstruppen.
  • Die exklusive Waffe muss separat freigeschaltet und auf Lv 1 gebracht werden.
  • Außerhalb belagerungs- und rallylastiger Spielweisen ist er im Open Field weniger flexibel.

Fertigkeiten

Rage-Skill

Massenvernichtung

Verursacht in einem kreisförmigen Bereich Schaden an bis zu 3 gegnerischen Zielen. Der Schaden pro Ziel wird für jedes zusätzlich getroffene Ziel reduziert. Tötet diese Fertigkeit eine gegnerische Truppe, besteht eine Chance, sofort Rage wiederherzustellen.

Rage: 1000Schadensfaktor: 3900Chance auf Rage-Regeneration: 50 %Rage-Regeneration: 20
R3ED Note: Bards wichtigste Schadensquelle. Die Rage-Erstattung bei einem Kill kann in längeren Kämpfen schnellere Folgeeinsätze ermöglichen.
Passive Fertigkeit

Schwäche beseitigen

Erhöht den Angriff der Fernkampftruppen. Ist der Gegner zum Schweigen gebracht, wird der durch normale Angriffe verursachte Schaden gegen ihn erhöht.

Fernkampf-ANG: +9 %Normalangriffsschaden gegen verstummte Ziele: +6,5 %
R3ED Note: Ein konstanter Angriffsbonus, der gegen verstummte Ziele zusätzlich stärker wird.
Passive Fertigkeit

Unbesiegbare Flotte

Erhöht während Belagerungen die Verteidigung und HP der Fernkampftruppen.

Fernkampf-DEF: +7,5 %Fernkampf-HP: +7,5 %
R3ED Note: Verleiht Bards Truppen speziell in Belagerungskämpfen zusätzliche Widerstandsfähigkeit.
Passive Fertigkeit

Direkte Konfrontation

Erhöht während Rallys den Skill-Schaden gegen Garnisonstruppen, erhöht jedoch zugleich den durch Garnisonstruppen erlittenen Schaden.

Skill-Schaden gegen Garnison: +16 %Erlittener Schaden durch Garnison: +4 %
R3ED Note: Eine risikoreiche, aber starke Passive für Rally-Angriffe gegen verteidigende Garnisonen.
Erwachens-Fertigkeit

Herrsche über die Meere

Verbessert „Massenvernichtung“. Vor der Aktivierung verursacht die Fertigkeit Schaden an bis zu 3 Zielen (Schadensfaktor: 13000) und hat bei einem Kill eine Chance von 50 %, sofort 60 Rage wiederherzustellen.

Nach der Aktivierung steigt der Schadensfaktor auf 14300, die Rage-Erstattung auf 65 und ein Kill erhöht Bards Angriff für 3 Sekunden um 30 %.

🔴 Exklusive Core-Hero-Waffe

MK7 Handheld Naval Pistol

Immer wenn Bard seinen Rage-Skill einsetzt, reduziert diese Waffe die Verteidigung der getroffenen gegnerischen Truppe um 11 % und ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 5 % für 3 Sekunden.

MK7 Handheld Naval PistolExklusive Core-Hero-Waffe
🟧 R3ED Analyse: 🟧 R3ED Analyse – Die MK7 Handheld Naval Pistol macht jeden Rage-Skill zu einem Debuff für das gesamte Team: Die gegnerische Verteidigung sinkt genau beim Einschlag von Bards AoE und Verstärkungen werden kurzzeitig verlangsamt. Der Effekt wird ab Waffen-Lv 1 freigeschaltet.

Erwachen

Herrsche über die Meere

„Herrsche über die Meere“ verbessert Bards Rage-Skill „Massenvernichtung“ direkt. Vor dem Erwachen verursacht die Fertigkeit in einem kreisförmigen Bereich Schaden an bis zu 3 gegnerischen Zielen; der Schaden pro Ziel sinkt mit jedem zusätzlichen getroffenen Ziel. Bei einem Kill besteht eine Chance von 50 %, sofort 60 Rage wiederherzustellen.

Nach dem Erwachen steigt der Schadensfaktor weiter an, die Rage-Erstattung bei einem Kill erhöht sich auf 65 und ein Kill erhöht zusätzlich Bards eigenen Angriff für 3 Sekunden um 30 %.

Empfohlene Pairings

🟦 OffiziellBianca Drake

Bianca Drake

Support · Offiziell im Spiel empfohlen

Wird in Bards Formationsempfehlung direkt im Spiel angezeigt.

Heldengeschichte

Bard war einst Kapitän eines eigenen Kriegsschiffs und durchquerte während des Krieges die Meere, umgeben von Gewalt und Blutvergießen. Auch nach seinem Rückzug in Friedenszeiten fand er keine Ruhe und wurde schließlich zu einem mächtigen Anführer der Unterwelt. Als sein beschädigtes Schiff während einer Gedenkzeremonie zu sinken drohte, sammelte Bard seine ehemalige Besatzung und kämpfte sich mit ihr in Sicherheit. Gemeinsam wurden sie in der postapokalyptischen Welt zu einer gefährlichen Macht. Bard hat eine schwere Schiffskanone zu seiner persönlichen Waffe umgebaut und ist selbst in seinen Sechzigern noch stark, imposant, schnell und rücksichtslos genug, um über das gesetzlose Ödland zu herrschen.